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2. CONTROLES DE USUARIO DENTRO DE LA ESCENA
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Para el desplazamiento por la escena utilizaremos
el ratón y los cursores
y .
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| 2.1. Desplazamiento
del usuario.
A continuación tenemos una tabla con los diferentes
tipos de movimiento:
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| Botón
del Ratón Pulsado |
Movimiento
del Ratón |
Movimiento
en la Escena |
| Izquierdo |
Hacia arriba |
Avanzamos
hacia delante |
| Izquierdo |
Hacia abajo |
Retrocedemos
hacia atrás |
| Izquierdo |
Hacia la derecha |
Giramos a
la derecha |
| Izquierdo |
Hacia la izquierda |
Giramos a
la izquierda |
| Derecho |
Hacia arriba |
Aumentamos
la altura actual |
| Derecho |
Hacia abajo |
Descendemos
la altura actual |
| Derecho |
Hacia la derecha |
Desplazamiento
hacia la derecha |
| Derecho |
Hacia la izquierda |
Desplazamiento
hacia la izquierda |
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2.2. Cambio del punto de vista.
Podemos cambiar la inclinación del ángulo de
punto de vista con los cursores:
= El punto de vista gira hacia abajo (miraremos más
hacia el suelo)
= El punto de vista gira hacia arriba (miraremos más
hacia el cielo).
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2.3. Controles adicionales.
A continuación describimos las funcionalidades de
una serie de teclas:
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| Tecla |
Acción |
| +
(teclado numérico) ó F11 |
Aumento
de la calidad de malla de la escena. |
| -
(teclado numérico) o F12 |
Descenso
de la calidad de malla de la escena. |
| Tecla
d |
Activa
/ desactiva iconos de la escena. |
| Tecla
w |
Activa
/ desactiva el dibujado en modo alambre. |
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